Правилна подготовка на файла
Повечето въпроси около поръчките се отнасят до файла, не до конструкцията. Почти всички могат да се избегнат за пет минути.
Проверено на 31 август 2026 г.
Генерирано с ИИЛазерът следва пътища. Той не познава изображения, пиксели и ефекти — познава линии, които обхожда, и повърхности, които растерира. Всичко във файла ти, което не е векторен път, за него не съществува.
Звучи очевидно, но е причината за почти всеки случай, в който резултатът изглежда различно от очакваното. Проект, който изглежда перфектно на екрана, може да съдържа елементи, които при рязането просто липсват.
Преобразуване на текста в контури
Шрифтът не е рисунка, а препратка към файл с шрифт, инсталиран на твоя компютър. При нас го няма — а препратка, сочеща в празното, се игнорира. Текстът просто изчезва.
Всички обичайни програми имат команда за това, обикновено под имена като « Създаване на контури », « Път → Обект в път » или « Преобразуване в криви ». Преобразувай текста едва когато е окончателен — след това вече не може да се редактира като текст. Струва си преди това да запишеш версия с жив текст.
RGB вместо CMYK
Коя операция изпълнява лазерът, управляваш чрез цвета: един цвят за рязане, един за гравиране. Това съответствие работи само чрез точни RGB стойности. Ако файлът е в CMYK, стойностите се изместват минимално при преобразуването — и от точно синьо става синьо, което съответствието вече не разпознава.
Затова настрой цветовия режим на целия документ на RGB, преди да зададеш цветовете. Превключването впоследствие често не стига, защото вече зададените стойности се преизчисляват при това.
Меродавните цветови стойности и дебелини на линиите са на нашата страница за подготовка на файлове.
Къде програмите залагат собствени капани
Често пренебрегвано: ефекти, които изглеждат като геометрия, но не са. Контур с дебелина не е път, а свойство на изобразяването; едва « Преобразуване на контура в път » прави от него истинска геометрия. Същото важи за сенки, преливания и прозрачности — те нямат място в план за рязане.
Също толкова разпространени: двойни пътища един върху друг. Възникват при копиране или при многократно прилагане на инструмент, невидими са на екрана и водят до това една и съща линия да се реже два пъти. Това струва време, пари и оставя по-лош ръб.
И накрая мащабът: чертай в милиметри и в мащаб 1:1. Файл, който в програмата изглежда добре, но е в инчове или мащабиран, ще излезе с грешен размер.
Проверка предварително, без поръчка
Не е нужно да гадаеш дали файлът е правилен. Качи го и виж прегледа — там се появява точно това, което лазерът ще изпълни, включително цената. Каквото липсва в прегледа, ще липсва и в резултата.
Това е най-бързата проверка, която съществува, и не задължава с нищо: каквото не сложиш в количката, не се произвежда. За първи проект това е най-надеждната обратна връзка.
Кратък списък преди качването
- Документът е в RGB, не в CMYK.
- Целият текст е преобразуван в контури.
- Никакви пикселни изображения, преливания и ефекти.
- Контурите за рязане са истински пътища в правилния цвят и косъмна дебелина.
- Никакви двойни пътища един върху друг.
- Мащаб 1:1 в милиметри, всичко се побира в един от форматите плочи.
- Проверено в прегледа.
Често задавани въпроси
- Защо текстът ми липсва в резултата?
- Защото не е бил преобразуван в контури. Шрифтът е препратка към файл, който ние нямаме — преобразувай текста в контури или криви преди експорта.
- Какъв файлов формат да използвам?
- Най-надеждни са SVG и PDF с чисти векторни пътища. DXF, EPS и AI също работят; CorelDraw файлове качването не приема директно — експортирай от тях SVG или EPS.
- Мога ли да проверя файла си, без да поръчвам?
- Да. Качи го и виж прегледа — той показва точно какво би направил лазерът, включително цената. Без поръчка нищо не се случва.
- Защо контурът ми не се реже?
- Често това е контур с дебелина вместо път, или цветът идва от CMYK документ и вече не улучва точните RGB стойности.
Източници
- Кореспонденция с клиенти от нашата работилница, 2019–2026 — повтарящите се случаи
- Конвенции за шаблони на Formulor, formulor.de/help/classic.html